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新烽火战国战斗力计算器V1.4绿色免费版
2021-04-25
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简介 新烽火战国战斗力计算器V1.4绿色免费版
新烽火战国战斗力计算器是不属于外挂软件,可以迅速帮你算出聚集点及其对手的防御,并对你发兵的是多少和对手的防御开展比照预测分析作战結果,此外如今出示更新聚集点前的提醒作用,假如你喜爱玩新烽火战国手机游戏这一软件一定能够非常好的帮上你哦! 我国防御力测算,如图所示键入打探回家的具体情况,能测算出我国防御工作能力,并能作出估计,得出合适近攻還是远攻的提议。 聚集点更新提示,只必须把软件降到最低,能在聚集点更新前一分钟提一分钟提示,因为程序流程较小。因此 不危害电脑上自身运作速率。 聚集点战斗能力测算,如图所示键入聚集点和自身的军种及军力,能测算出聚集点和自身的物理攻击,并能作出预测分析。自然这预测分析仅仅参照,实际也要由具体情况决策。 【计算方式】 进攻方的战斗能力测算: 进攻方的战斗能力测算相对性简易,加减法和加法就可以。 近攻测算法:(A士兵近攻值*A士兵总数 B士兵近攻值*B士兵总数 C士兵近攻值*C士兵总数…… 英雄人物近攻值)*(1 尖刀高新科技 大家族进攻加持 武略加持 宝贝近攻加持) 远攻测算法:(A士兵远攻值*A士兵总数 B士兵远攻值*B士兵总数 C士兵远攻值*C士兵总数…… 英雄人物远攻值)*(1 神箭高新科技 大家族进攻加持 武略加持 宝贝远攻加持) 战斗能力=近攻值 远攻值 举例说明以下: 进攻方的军力为:弓骑将领1544个(近攻0、远攻900)、英雄人物远攻为160302 防御方的战斗能力测算 防御方的战斗能力测算非常复杂,有一点要注重的便是防御方的战斗能力只测算防御标值,不测算攻击标值(换句话说在防御的时攻击力彻底没用)。并且防御方的战斗能力测算已不是单纯性的标值加和乘,总的一句话防御方的战斗能力的是多少是由进攻方近攻和远攻的占有率决策的。即进攻方派遣的军队都是近攻,沒有远进攻,那麼防御方的近防值所有起实际效果而远防值一点实际效果也不起;若进攻方70%近攻、30%远攻,那麼防御方的近防值仅有70%起效、远防值仅有30%起效。 士兵近防值=(A士兵近防值*A士兵总数 B士兵近防值*B士兵总数 C士兵近防值*C士兵总数…… A英雄人物近防值 B英雄人物近防值 C英雄人物近防值)*(1 护盾高新科技 大家族防御加持 文韬加持 宝贝近防加持 我国相冲) 城防近防值=( A城防近防值*A城防总数 B城防近防值*B城防总数 C城防近防值*C城防总数……)*(1 筑成高新科技 大家族防御加持 文韬加持 宝贝近防加持 我国相冲) 近防值=士兵近防值 城防近防值 士兵的远防值、城防远防值的【计算方式】和近防一样,仅仅把宝贝的近防加持改成宝贝的远防加持就可以 远防值=士兵远防值 城防远防值 防御方战斗能力=防御方近防值*(进攻方近攻值/进攻方战斗能力) 防御方远防值*(进攻方远攻值/进攻方战斗能力) 说的较为晦涩难懂,大家以实际的事例看来: 最先大家明确下进攻方的近攻和远攻标值占有率,从上边进攻方战斗能力测算能够看得出,进攻方的远占领比为100%,即7098551.16;而近攻为0%。
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